マビノギ飲んだ暮れ日記

お酒とマビノギとエレモンをこよなく愛する人のブログ!
041234567891011121314151617181920212223242526272829303106

限界を超えたい・・・!

みなさんこんばんは!

さてさて、突如として思い立ちました。

飲んだくれ、限界を超えたい・・・!と。


いつも限界を超えて呑んでへべれけになっている飲んだくれですが、もちろんマビノギのブログですので限界を超えるのはマビノギでのことです。

そうです。アルバンハード中級をソロでクリアするともらえるタイトル、「限界を超えた」タイトルに挑戦してみたいなと思い立ちました!


ということで、ほとんど行ったことがないアルバンなんですけど(たぶん10回もない)、突撃してきました。

20150513アルバンハード中級

クリア目的なので、ギルメンにもらった出現70%と露店で買った最大ダメ120%を使ってます。


20150513アルバンハード中級1層2層
1層、2層は簡単でした。

DLして、チェーンを振り回すだけです。



20150513アルバンハード中級3層4層
3層からは難易度が上がります。

クモ糸ミイラに覗かれて、ちょっとしたホラーな感じに。

このあとめちゃめちゃ殴られた。

20150513アルバンハード中級3層4層2
とはいっても、難易度を下げる訓練石を使っているので、思ったほど大変じゃなかったです。

自分の場合は、遠くからクラショを撃ってほかの敵にもダメージを与えつつ、タゲられた敵が近づいたらFBCCで倒すという感じでした。

ペットにタゲが行っちゃうとややこしいので、DLも使わなかったです。

ただ、広いマップならいいのですが、狭いマップですと視点がかなり悪くてとても戦いづらかったです。


ということで、2時間ほどかかりましたがなんとかボスまでたどり着きました!

20150513アルバンハード中級ボス


事前に他のサイトさんなどで調べたのですが、
ボスはサンドバースト→レイン→危機脱出→ヒュドラで安定とか、
髪の色が緑でスタミナ切れになると動かなくなる
など書いてあったので、楽なのかと思っていたのですが・・・!ボスが一番つらかったです。。。

サンドバーストの後にレインをつなげようとしたら、レインのモーション中に失明がとけて殴られる(サンドバのランクが低い、装備もそろっていないせい)。
髪がなかなか緑色にならない、なってもスタミナ切れの前に色が変わる
で、全然ダメージを与えられませんでした。


何回も死んでしまって、最終的には、ハイド→ペットで足止めしながらヒュドラ→ハイドの繰り返しで倒すことに。

自分のランクですと1回のヒュドラで0.7%くらいしか削れなくて、とにもかくにも時間ばかりかかってしまいました。

20150513アルバンハード中級ボス倒した
ボス部屋だけで3時間半くらいかかって、やっと倒せました!

20150513限界を超えた
ということで、「限界を超えた」タイトルゲットです!

20150513限界を超えたタイトル
次に行くときには、サンドバーストや関係スキル・装備を揃えて挑戦したいです。

細工はあれなので、育つまで時間はかかりますがアースクエイクシリンダーの精霊武器を作る予定です。
ヒュドラのダメージも伸びますし。

なんにしても、2015年の実装コンテンツにやっと追いついたかなーという感じです。
年内には、2016年実装の夢幻ソロにも挑戦したいところ。。。
スポンサーサイト

ステータスの回収が来月には終わりそうです。

みなさんこんばんは!

先月はオフイベにいったり、マビノギの中では修練にいそしんだりとマビ充だった飲んだくれです。


オフイベでは、撮影コーナーでエレモンを発見しました!

20180505エレモン1

一緒に記念撮影ができるらしいのですが、一緒には恥ずかしかったのでエレモンだけ撮影してきました。。。

20180505エレモン2

あとは壁一面にはられていた絵の中にエレモンを発見して、嬉々として撮影してきました!

確か昨年の札幌と大阪のイベントにもあったらしいのですが、ちょうど自分が退職と引越しの時期で行けなかったんですよね。
今回見れて大満足です!


さてさて、マビノギでは忍術を上げてみたはいいものの、strtが足りなかったのでスキル上げで回収にいそしんでいました。

20180505変身修練
「変身をする」の項目埋めは、エレモンに変身を繰り返すことで大変楽しくできました!

20180505ブリューナク
でもでも、「モンスター収集」の項目はしんどくて、かなりブリューナクのお世話になりました。

変身スキルのAPトレーニングは、使うAPが多すぎるのでもったいないです。

20180505変身ランク1
そんなこんなで、10日間くらいかかってランク1に!

20180505突進
他には突進も上げたり、

20180505分身術
分身術など上げてました!


20180505ステータス
がんばったおかげで、ステータスもだいぶ上がってきました。

strはあとはスキル上げで35、グラマスで35上がるのみとなりました。

今はwillの回収で格闘もやってるのですが、どうやら今のペースでいくと、
来月末くらいにはスキルとグラマスで上がるstr、int、dex、will、luckは全部回収できるみたいです。


マビノギを長くやっているからということもありますが、昨年末のAP2倍イベントで一気に累積が上がりまして、
この半年で一気に倍になりました。
今はもうちょいで15000になります。

このキャラはたぶん作成されてから10年くらいなので、累積だけをみると
過去9年半分 = 最近半年
なので、この9年半いかにレベル上げをサボっていたのかがわかるというもの!

とりあえずはステータスの回収をして、その後は錬金術で上がっていないものをちまちまやって、全てのスキルを上げきりたいと思います!



【 2018/05/05 (Sat) 】 マビノギ活動日記 | TB(0) | CM(0)

オフイベに・・・行ってくるのです・・・・。

そういえば今さらなのですが、オフイベに当選していました!

参加するのは今年で4回目となります。


今年は名刺代わりにといいますか、こんなものも作ってみました。

IMG_1001_201804061017335cd.jpg
エレモンのチロルチョコ!

絵柄はエレモンが2種類と、パンくんになります。

去年は名刺交換をいっぱいしたら疲れちゃったので今年は控え目になりますが、
もちろん交換を断ったりはしませんので、もし運悪く飲んだくれに名刺交換を申込んじゃったらよろしくお願いします!

当日までに食べ終わらなければお渡しできるはず・・・(笑)


さてさて、毎日コツコツとグラマス試験を受けてきまして、10個目を取ることができました!

20180406グラマス
生産系の残りは木工だけで、それもあと5回くらいで終わります。

でも、木工のグラマス試験は材料が微妙にめんどくさいので、けっこう大変です。

グラマス取得→マスター修練の順番のほうが、多少ですが無駄が少なかったかも。




さてさてさて、実は毎日コツコツやっていたものがもう1つありまして、フェスティアダイアリー埋めもやっています。

まわりにもやっている人はほとんどいないのですが、点数が貯まるとAPやペット、衣装なんかももらえるのでけっこう嬉しいです。

20180406モンスターディフェンス
その中で、今はモンスターディフェンスのアトラクションをやっています!

300回やると「宇宙防御マスター」という、一切なんの効果もない、完全なるネタタイトルを取得できるので楽しみでしょうがありません。

あと100回くらいなので、今月中には取得できそうです。


モンスターディフェンスですが、なんだかんだ時間がかかるので、
チケットをもらうために毎日1回やり、残りのチケットは時間のあるときにまとめて消費しています。

1回ごとに金貨と多少の経験値がもらえるのですが、この日はチケットが70枚くらい貯まっちゃっていまして、

20180406モンスターディフェンス報酬
16段階を2時間まわした結果、2Mくらい儲かっちゃいました!

ゲスイ笑いが止まりません。ぐへへ。

まわすだけなら最初に1匹倒して、あとは中央のクリスタルが破壊されるまで放置するだけなので大変かんたんです。


あとあと、報酬でもらえるフェスティア箱をあけたら、

20180406フェスティバルフラワリードレス
フェスティバルフラワリードレスも当たっちゃいました!

これまで600箱くらい開けているので、当選確率0.17%となかなかのレア具合。

でもフェスティア箱は生産素材とかも多く出るので、何気にけっこう助かっています。


しかしフェスティアダイアリーを全部埋めようと思ったら、毎日やっても1年以上かかるんじゃ・・・?

なかなか大変です。




20180406ペットの名前
そういえば最近知ったのですが、ペットの名前を呼んだら状態がテロップに出るみたいです。

便利なのかも!とも思いましたが、よく使うペットが「酔ってないですお」という名前なので、
しきりに「酔ってないですお!、酔ってないですお!」と言ったら、たちの悪い酔っぱらいと間違われてしまうかも・・・・!

間違ってない気もしますけど。

鍛冶で銘入りができやすくなった気がします。

みなさんこんばんは!


前回の生産修練で使った総合トレポやナオタイの時間がけっこう残っていたので、ついでに忍術の修練もはじめました。

20180403マスター忍者
なんとかマスター忍者まできました!

個人的には、闇討ち・旋の修練が一番しんどかったです。
というか、まだランク3なので修練が残っていますけれども。。。

クールタイムの長さのわりに修練回数が多すぎな気がします。


20180403たれめ

閑話休題


20180403生産資格書
さてさて、生産三段が嬉しくていろんな所でカンカンしてきた結果、なんだか鍛冶をやりたくなってきました。

装備も色々そろったので、完成品の品質とかどうなるのかなーと思ったためです。


今はいろんな効果で性能ボーナスがつくので、テロップもいっぱいでよくわからないことになっていますね。

20180403品質ボーナス
調べてみたところ上から順番に
・仕上げのボーナス
・3段のボーナス(バランス+3,耐久+2,最小+1,最大+1,クリ+1)
・鍛冶才能のボーナス(最小+1、最大+2)
・鍛冶グラマスの専用効果のボーナス(最小+1、最大+1)
になるそうです。

けっこう色んなものが付くんですね~。


仕上げのボーナスは人によって変わるといいますか、まあ慣れと運ですね。

カーソルを真ん中にあわせるのが理想なんですが、解像度を下げて、マウスの移動を遅くして、
あと自分はやったことがないのですが、「Shift+Alt+NumLock」のマウスキー機能でテンキーを使う方法もあるみたいです。

ただカーソルを真ん中に合わせられても、カーソルの位置内で打点はランダムなので、運の要素も強いです。


運の要素を補うため、品質増加のタイトルやエンチャがあります。

自分は狂った職人(品質増加のタイトルは機械鎧整備士、アイデルン、狂った職人の3つで、効果は同じで重複しない)で品質増加4、
絡繰、地道エンチャで品質増加5
合計で9でした。

あとは月曜効果で、品質増加がランダムに1~5あるみたいです。

全部合計すると+10~14にもなるので、普段よりも2等級上の装備が作れることになります。スゴイ!


そんな状態ですから銘入りもなかなかできまして、

20180403Aプラス級
これはA+級、

20180403A級
こちらはA級という感じに高品質のものもできて、B+級くらいならほぼ作れるという結果になりました。

以前は銘入りなんて2割くらいしかできなかったので、タイトルとエンチャの効果がかなり効いています!


ただ、後半は酔ったせいでカーソルの位置がずれまくり、C級とかできちゃいましたけれども。。。
飲んだくれだからしかたがないです。

しばらくは鍛冶をがんばってみようかなーと思ってます。


20180403ふぁーがすん
エープリルフールのファーガス。

飲んだくれも、酔うとこんな感じのポーズとったりしてます。