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マビノギ飲んだ暮れ日記

お酒とマビノギとエレモンをこよなく愛する人のブログ!
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鍛冶で銘入りができやすくなった気がします。

みなさんこんばんは!


前回の生産修練で使った総合トレポやナオタイの時間がけっこう残っていたので、ついでに忍術の修練もはじめました。

20180403マスター忍者
なんとかマスター忍者まできました!

個人的には、闇討ち・旋の修練が一番しんどかったです。
というか、まだランク3なので修練が残っていますけれども。。。

クールタイムの長さのわりに修練回数が多すぎな気がします。


20180403たれめ

閑話休題


20180403生産資格書
さてさて、生産三段が嬉しくていろんな所でカンカンしてきた結果、なんだか鍛冶をやりたくなってきました。

装備も色々そろったので、完成品の品質とかどうなるのかなーと思ったためです。


今はいろんな効果で性能ボーナスがつくので、テロップもいっぱいでよくわからないことになっていますね。

20180403品質ボーナス
調べてみたところ上から順番に
・仕上げのボーナス
・3段のボーナス(バランス+3,耐久+2,最小+1,最大+1,クリ+1)
・鍛冶才能のボーナス(最小+1、最大+2)
・鍛冶グラマスの専用効果のボーナス(最小+1、最大+1)
になるそうです。

けっこう色んなものが付くんですね~。


仕上げのボーナスは人によって変わるといいますか、まあ慣れと運ですね。

カーソルを真ん中にあわせるのが理想なんですが、解像度を下げて、マウスの移動を遅くして、
あと自分はやったことがないのですが、「Shift+Alt+NumLock」のマウスキー機能でテンキーを使う方法もあるみたいです。

ただカーソルを真ん中に合わせられても、カーソルの位置内で打点はランダムなので、運の要素も強いです。


運の要素を補うため、品質増加のタイトルやエンチャがあります。

自分は狂った職人(品質増加のタイトルは機械鎧整備士、アイデルン、狂った職人の3つで、効果は同じで重複しない)で品質増加4、
絡繰、地道エンチャで品質増加5
合計で9でした。

あとは月曜効果で、品質増加がランダムに1~5あるみたいです。

全部合計すると+10~14にもなるので、普段よりも2等級上の装備が作れることになります。スゴイ!


そんな状態ですから銘入りもなかなかできまして、

20180403Aプラス級
これはA+級、

20180403A級
こちらはA級という感じに高品質のものもできて、B+級くらいならほぼ作れるという結果になりました。

以前は銘入りなんて2割くらいしかできなかったので、タイトルとエンチャの効果がかなり効いています!


ただ、後半は酔ったせいでカーソルの位置がずれまくり、C級とかできちゃいましたけれども。。。
飲んだくれだからしかたがないです。

しばらくは鍛冶をがんばってみようかなーと思ってます。


20180403ふぁーがすん
エープリルフールのファーガス。

飲んだくれも、酔うとこんな感じのポーズとったりしてます。
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